「ぽこ あ ポケモン」ストーリー終了後の感想

| 作品名 | ぽこ あ ポケモン | ジャンル | スローライフ・サンドボックス | 対応機種 | Nintendo Switch 2 | メーカー | 株式会社ポケモン | 発 売 日 | 2026年3月5日 | 音 声 | なし *ポケモン鳴声のみ |
【良かったところ】

・プレイヤーもポケモン(斬新)
・戦闘なし
・生息地をつくりポケモンを呼び戻す
・他のポケモンと世界を再構築して行く
・ブロックでの建築が苦手な場合はキット利用が可能
・ストーリー終了後もやれることがいっぱい
【残念に感じたところ】

・Switch2でしか遊べない
・操作性が若干悪い(壊す・設置が望み通りに行かない
・入手できるレシピやアイテムがランダムすぎる
・不用品が捨てられない→物々交換に出して捨てることは可能

【感想】
久々に夢中になって遊んでいます。
序盤プレイ感想はこちらに書いているので、その後のプレイ~ストーリー終了後について語ります。「ドラクエビルダーズ」はドラクエ要素を含んだサンドボックスゲームでしたが、「ぽこあポケモン」はポケモンと一緒に素材収集や建築を楽しめるサンドボックスゲームです。
プレイヤーでもポケモン(メタモン)ということろも面白い。ポケモン以外が存在しなそうな世界。
次第に戻って来るポケモンの概ねはニンゲンと暮らしていたことがあり、ニンゲンがいつ戻ってきても良いように荒廃した世界を復興して行く優しい世界観が先ず二重丸です。
全年齢対象ゲームであっても鬱要素を含むものが多い昨今、低年齢層にも遊ばせるのに抵抗ない作品です。
戦闘が一切存在しないのも良い。ブロック建築はメタモン(自分)が行うけれど、キット建築はポケモンに行ってもらう仕様。誰でもOKではなく、キットは必要な素材とポケモンを集めなければなりません。
一部のアイテムは集めた素材をポケモンに渡すことで加工してもらえます。
残念なことにも書きましたが、ストーリー上に必須なアイテムは各街のレベルで開放されますが、それ以外は完全ランダムです。
ポケモンセンターのパソコン、ポケモンとの物々交換、あちらこちらに埋まっていたり光っている水面を確認することで入手できるものもあるけれど、本当にランダムすぎて、初期で入手しても使いどころがなかったり、欲しいものがなかなか見つからないこともあります。
それも含めてじっくりゆっくりやって行こう!ということなんでしょう。現状の街レベル
こうやの街のはずれから「まっさらな街」へ移動できる。
ポケモンセンター以外は何もない街。イーブイたちはここに存在。
左下のマップが全体図だけど、広い!! 現在うちのメタモンが利用しているのはポケモンセンターが存在する場所だけです。
ピチューとイーブイ’sが好きすぎて、他の街より先に環境レベルがmaxになってしまいました。
このクエストをクリアするとストーリーが終了するけれど、世界観やニンゲンが存在しない理由は、あちらこちらに落ちている情報を集めないと推測しきれない。
ストーリー終了後、必ず開いた大きな穴を調べたほうが良い。建築がしやすくなります。
石板は何に使うのかわからず適当に並べていたのだけど、はめ込む場所がありました。
最初の街の地下にあります。
石板の裏側の模様と(表しか見てなかった)同じ模様が描かれている場所にはめる。
未だ半分くらいしか見つけていません。
エモートもかなりあるけれど、一人プレイなので使ってないです(笑)
先に載せたss通り、こうやの街ではピチューと暮らしていて、まっさらの街ではピカチューとイーブイと暮らしています。
テレビやパソコンのモニターに撮った写真を表示できます。
メタモンのぬいぐるみもゲットしました。
「ビルダーズ2」の「そざい島」的な「ゆめしま」へは一日一か所しか行けないけれど、そこにある素材は略とりつくすことが可能。
壊せないものしか残っていない状態にしても、次に行ったときには再生されているので問題ありません。
入手できるぬいぐるみによって、メインで集められる素材が異なります。
そういえば・・・「ビルダーズ2」では、不要な岩素材などと必要な草原素材を置き換えた記憶があります。
建築素材を全部頂いたせいでこうなってしまったゆめしま入り口。
という具合に楽しんでいます。
建築時の操作がイマイチな部分もあるんですが(個人感です。操作に慣れていないことも大きいかもしれない)、できれば全ての街を再開拓したいところなんですが、本体はSwitch2本体は借りている状況です。貸してくれている間にできるだけやっておきたいと夜な夜な遊びすぎで寝不足です。
でもそのくらいはまっています。
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